EndyStudio
Pluginy

Kalkulator RAM serwera Minecraft

Wpisz liczbę graczy i pluginów, a dostaniesz szacunek RAM razem z wyliczeniem, pasujące -Xms i -Xmx, flagi Aikara i skrypt startowy gotowy na Linuxa, Windowsa albo Pterodactyl.

  • Za darmo
  • Bez konta
  • Działa w przeglądarce

Twój serwer

Silnik
Wersja Minecrafta

Szacunek

Zalecane
5 GB
Minimum
3 GB
Plan lub kontener
6 GB
  • Heap (-Xms = -Xmx) 5 GB
  • Zapas dla Javy 1 GB
  • Minimum

2 GB bazowo + graczy: 20 × 75 MB + pluginów: 25 × 40 MB = 4,5 GB, w górę do 5 GB.

    Zaawansowane

    Garbage collector

    Bezpieczny wybór przy każdym rozmiarze. Flagi Aikara to te, które poleca Paper.

    Opcjonalnie, w GB. Jeśli masz już serwer, wpisz to, a flagi zmieszczą się w tym limicie.

    Skrypt startowy

    Zapisz jako start.sh obok pliku jar i uruchom przez ./start.sh. Maszyna potrzebuje 6 GB wolnej pamięci dla tego serwera, plus to, czego używa system.

    Java 25 · -Xmx5G

    Ile RAM potrzebuje serwer Minecraft?

    Większości serwerów na Paper wystarcza od 3 do 8 GB heapu: 3 lub 4 GB dla grupy znajomych, 5 lub 6 GB dla 20 czy 30 graczy ze zwykłym zestawem pluginów i 8 GB lub więcej powyżej 50 graczy. Plan, który wynajmujesz, musi być trochę większy, bo Java używa też pamięci poza heapem.

    Graczy online Pluginów Minimum Zalecane Plan lub kontener
    5 10 2 GB 3 GB 4 GB
    10 15 3 GB 4 GB 5 GB
    20 25 3 GB 5 GB 6 GB
    30 40 4 GB 6 GB 7 GB
    50 50 5 GB 8 GB 10 GB
    100 80 8 GB 13 GB 15 GB

    Kalkulator powyżej robi to samo wyliczenie z twoimi liczbami. Traktuj wynik jako punkt wyjścia: realne zużycie zależy od tego, jak bardzo gracze są rozproszeni, od view distance i od tego, co robi każdy plugin.

    Jak liczony jest szacunek

    Kalkulator sumuje heap, czyli pamięć, którą Java daje Minecraftowi (tę, którą ustawiasz przez -Xmx):

    • 2 GB bazowo dla Paper albo Purpur z załadowanymi światami i nikim online. Folia zaczyna od 3 GB, bo jest stworzona dla wielu graczy rozproszonych po mapie.
    • 75 MB na każdego gracza online naraz. Każdy gracz trzyma załadowane chunki wokół siebie, razem z mobami i przedmiotami w nich. Gracze rozproszeni po świecie kosztują więcej niż gracze stojący razem w lobby.
    • 40 MB na plugin, średnio. Większość pluginów zużywa dużo mniej, a kilka dużo więcej.
    • 2 GB więcej na ciężkie pluginy lub duży świat: mapy webowe (Dynmap, BlueMap), własne modele (ItemsAdder, ModelEngine), dużo mobów lub farm albo view distance powyżej 10.
    • Trzy czwarte sumy na 1.8 do 1.11, gdzie chunki są lżejsze.

    Wynik jest zaokrąglany w górę do pełnych GB i nigdy nie spada poniżej 3 GB (2 GB na 1.8 do 1.11). Minimum to około dwóch trzecich tej wartości: serwer działa, ale ma mało zapasu na ruchliwe momenty, generowanie nowych chunków czy backupy. Kalkulator kończy na 31 GB, bo powyżej ok. 32 GB Java wyłącza skompresowane wskaźniki obiektów, a lekkie przekroczenie tej granicy daje mniej użytecznej pamięci, nie więcej.

    Te liczby są celowo zawyżone. Gdy brakuje pamięci, serwer zaczyna się zacinać, a potem crashuje, a trochę za dużo kosztuje tylko nieco więcej co miesiąc.

    Zostaw miejsce dla Javy: heap a plan

    -Xmx ogranicza tylko heap. Java używa też pamięci na klasy każdego pluginu, swoje wątki, kompilowany kod, bufory sieciowe i wewnętrzną księgowość garbage collectora. Kalkulator zostawia na to 1 GB albo 15 % heapu, zależnie od tego, co jest większe, zgodnie z radą Papera, żeby dać -Xmx o 1000 do 1500 MB mniej niż pamięć, którą masz. W praktyce:

    • Wynajmujesz plan: kieruj się rozmiarem planu, który pokazuje kalkulator, a nie heapem. Heap 8 GB potrzebuje planu 10 GB.
    • Masz już plan: wpisz go w RAM twojego planu, a flagi zostaną dobrane tak, żeby się w nim zmieścić. Plan 8 GB zostawia heap 6,5 GB.
    • Pterodactyl, Docker i większość hostingów ograniczają cały kontener. Jeśli Java przekroczy limit, serwer zostaje natychmiast zabity, często bez żadnego błędu w konsoli.
    • Własny PC albo VPS: zostaw pamięć dla systemu i wszystkiego, co jeszcze na nim działa.

    Dlaczego -Xms równa się -Xmx

    Flagi Aikara dają -Xms i -Xmx tę samą wartość i dodają -XX:+AlwaysPreTouch, które rezerwuje cały heap przy starcie serwera. G1 działa lepiej z heapem, który nigdy nie rośnie ani się nie kurczy, a jeśli pamięci tak naprawdę nie ma, dowiesz się o tym przy starcie. Efekt uboczny: wykres pamięci w panelu pokazuje cały heap jako zajęty od pierwszej minuty. Tak ma być.

    Flagi Aikara i ZGC

    Flagi Aikara dostrajają garbage collector G1 do tego, jak Minecraft używa pamięci: ogromne ilości obiektów, które żyją jeden tick, i pauzy, które muszą być krótkie. Paper je poleca i pasują do serwerów każdej wielkości. Powyżej 12 GB heapu kalkulator przełącza się na wartości Aikara dla dużego heapu: G1NewSizePercent=40, G1MaxNewSizePercent=50, G1HeapRegionSize=16M, G1ReservePercent=15 i InitiatingHeapOccupancyPercent=20.

    ZGC to inny collector, który robi prawie całą pracę w trakcie działania serwera, więc pauzy trwają poniżej milisekundy. W zamian zużywa więcej CPU i ma sens tylko przy dużym heapie (16 GB lub więcej) i wolnych rdzeniach. Używaj wersji generacyjnej: na Javie 21 wymaga -XX:+ZGenerational, a od Javy 23 jest domyślna, więc kalkulator pomija tę flagę. Jeśli nie masz pewności, zostań przy G1.

    Która wersja Javy

    Minecraft Java
    26.1 i nowsze 25
    1.20 – 1.21.11 21
    1.17 – 1.19.4 17
    1.16.5 16
    1.12 – 1.16.4 11
    1.8 – 1.11 8

    To tabela z dokumentacji Papera. Sprawdź, którą masz, przez java -version. Jeśli masz zainstalowanych kilka, skrypt uruchomi tę, którą odpala komenda java.

    Uruchamianie serwera

    1. Wpisz graczy, pluginy, silnik i wersję, a także RAM swojego planu, jeśli już go masz.
    2. Wybierz Skrypt startowy:
      • start.sh na Linuxa i macOS. Zapisz go obok pliku jar, raz wpisz chmod +x start.sh, a potem ./start.sh.
      • start.bat na Windowsa. Zapisz go obok pliku jar i kliknij dwukrotnie. pause na końcu trzyma okno otwarte, jeśli serwer się zatrzyma, więc możesz przeczytać błąd.
      • Pterodactyl daje komendę startową z {{SERVER_JARFILE}}, żeby panel sam wstawił plik jar. Potem ustaw w panelu pamięć serwera na co najmniej rozmiar planu.
      • Same flagi są dla hostingów z polem na argumenty JVM. Jeśli hosting sam ustawia pamięć, usuń -Xms i -Xmx.
    3. Kliknij Kopiuj. Kopiuj link zapisuje twoje ustawienia w linku.

    Kiedy więcej RAM nie pomoże

    Lagi zwykle biorą się z CPU: zwykły serwer robi większość pracy na jednym głównym wątku, więc szybszy rdzeń pomaga bardziej niż dodatkowa pamięć. Zanim zrobisz upgrade, wpisz /spark health, żeby zobaczyć pamięć i TPS, oraz /spark profiler, żeby zobaczyć, co zajmuje czas. spark jest wbudowany w Paper od 1.21. Zmniejszenie view-distance i simulation-distance oszczędza jednocześnie pamięć i CPU, a wcześniejsze wygenerowanie świata pluginem takim jak Chunky pozwala uniknąć skoków przy generowaniu nowych chunków w trakcie gry.

    Najczęściej zadawane pytania

    Ile RAM potrzebuję na 10 albo 20 graczy?

    Na Paper ze zwykłym zestawem pluginów około 4 GB heapu dla 10 graczy i 15 pluginów oraz 5 GB dla 20 graczy i 25 pluginów. Java potrzebuje do tego około 1 GB więcej, więc szukaj planu 5 GB albo 6 GB. Ciężkie pluginy, takie jak mapy webowe, dodają około 2 GB.

    Czy więcej RAM przyspieszy mój serwer?

    Tylko do momentu, aż będzie go wystarczająco. Potem dodatkowy RAM leży nieużywany, a lagi biorą się z CPU, pluginów albo view distance. Zanim zapłacisz za więcej, sprawdź to przez /spark health i /spark profiler.

    Dlaczego -Xms i -Xmx powinny być takie same?

    Flagi Aikara rezerwują cały heap przy starcie dzięki AlwaysPreTouch, więc Java nigdy nie musi go powiększać ani zmniejszać w trakcie gry. A jeśli maszyna nie ma tyle pamięci, dowiesz się o tym przy starcie, a nie w ruchliwy wieczór.

    Ile RAM zostawić poza heapem?

    Co najmniej 1 GB albo 15 % heapu na dużych serwerach. Java potrzebuje też pamięci na klasy pluginów, wątki, bufory sieciowe i garbage collector. Na Pterodactylu albo w Dockerze, jeśli cały proces przekroczy limit kontenera, serwer zostaje zabity bez ostrzeżenia.

    Użyć G1 czy ZGC?

    G1 z flagami Aikara to bezpieczny wybór przy każdym rozmiarze i to właśnie poleca Paper. Generacyjny ZGC (Java 21 i nowsze) trzyma pauzy poniżej milisekundy, ale zużywa więcej CPU i pamięci, więc warto go próbować tylko przy heapie 16 GB lub większym i wolnych rdzeniach.

    Jakiej wersji Javy potrzebuje mój serwer?

    Minecraft 26.1 i nowsze wymagają Javy 25. Paper poleca Javę 21 dla 1.20 do 1.21.11, Javę 17 dla 1.17 do 1.19.4, Javę 16 dla 1.16.5, Javę 11 dla 1.12 do 1.16.4 i Javę 8 dla 1.8 do 1.11.