Co pokazuje narzędzie
Wpisz adres, wybierz edycję i kliknij Sprawdź. Dla każdej edycji dostajesz kartę z:
- Online albo offline, a przy offline najbardziej prawdopodobną przyczyną.
- Wpisem z listy serwerów tak, jak rysuje go gra: ikona, MOTD w czcionce i kolorach gry, liczba graczy i kreski sygnału. Serwer offline dostaje tę samą czerwoną linię „Nie można połączyć się z serwerem”, którą pokazuje gra.
- Wersją i protokołem. Wersja to nazwa, którą podaje serwer; na proxy i forkach Papera to często własny tekst, np.
Velocity 3.4.0alboPaper 1.21.4. Protokół to numer, który klienty porównują ze swoim, żeby zdecydować, czy mogą wejść. - Graczami, online i maksymalnie, a na Javie nickami, które serwer podaje w swojej próbce graczy. Wiele serwerów wypełnia tę listę liniami kolorowego tekstu zamiast prawdziwych nicków; narzędzie rysuje je tak, jak są.
- Celem SRV na Javie albo portem, który odpowiedział.
Kopiuj wrzuca krótkie podsumowanie do schowka, gotowe na Discorda. Kopiuj link daje link, który po otwarciu uruchamia to samo sprawdzenie.
Java i Bedrock
Obie edycje nie mówią tym samym protokołem, więc serwer może być online dla jednej, a dla drugiej nie.
| Java Edition | Bedrock Edition | |
|---|---|---|
| Domyślny port | 25565 (TCP) | 19132 (UDP) |
| Rekordy SRV | Tak, _minecraft._tcp |
Nie |
| Ikona serwera | Tak, PNG 64×64 | Nie |
| Nicki graczy na liście | Tak, próbka | Nie |
Serwer Paper albo Spigot z Geyserem odpowiada obu: Javie na swoim zwykłym porcie, a Bedrockowi na porcie Geysera. Sprawdź z opcją Java + Bedrock, żeby zobaczyć oba naraz. Jeśli karta Javy jest online, a Bedrocka nie, problem leży po stronie Geysera: jego port, przekierowanie UDP albo hosting, który otworzył tylko TCP.
Dlaczego serwer pokazuje się jako offline
Sprawdź te punkty po kolei:
- Serwer nie działa albo wciąż się uruchamia. Lista odpowiada dopiero, gdy świat się załaduje.
- Zły adres albo port. Na hostingu panel pokazuje dokładny adres i port. Port inny niż domyślny trzeba wpisać:
play.example.com:25566. - Port nie jest otwarty. W domu przekieruj port w routerze na komputer, na którym działa serwer: TCP dla Javy i UDP dla Bedrocka. Potem zezwól na niego w firewallu tego komputera.
server-ipjest ustawione w server.properties na adres, którego maszyna nie ma. Zostaw to pole puste, chyba że wiesz, że go potrzebujesz.enable-status=falsew server.properties ukrywa serwer na każdej liście serwerów, również w tym narzędziu.- Serwer blokuje centra danych. Pluginy antybotowe, firewalle i niektóre duże sieci odrzucają połączenia, które nie pochodzą z domowego internetu. Gra dalej działa dla graczy, ale narzędzia do sprawdzania statusu widzą serwer jako offline.
Rekordy SRV
Rekord SRV pozwala graczom wchodzić przez play.example.com, chociaż serwer działa na innym hoście albo porcie. Utwórz go u swojego dostawcy DNS:
| Pole | Wartość |
|---|---|
| Nazwa | _minecraft._tcp.play (dla play.example.com) |
| Priorytet i waga | 0 i 5 |
| Port | port serwera, np. 25566 |
| Cel | host, na którym działa serwer, np. node3.host.com |
Tylko Java czyta rekordy SRV. Gracze Bedrocka muszą sami wpisać adres i port, dlatego serwery Bedrock zwykle zostają na 19132.
Żeby zmienić to, co pokazuje ta karta, napisz MOTD w generatorze MOTD, a ile pamięci potrzebuje serwer, sprawdź w kalkulatorze RAM.