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Statut d'un serveur Minecraft

Tapez l'adresse d'un serveur pour voir s'il est en ligne en Java, en Bedrock ou les deux, avec son MOTD, son icône, sa version et ses joueurs exactement comme dans l'écran Multijoueur.

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  • Sans compte
  • Fonctionne dans votre navigateur

Adresse du serveur

Java utilise le port 25565 et l'enregistrement SRV ; Bedrock utilise le 19132. Pour un autre port, ajoutez-le : play.example.com:25566.

Ce que l’outil affiche

Tapez une adresse, choisissez une édition et cliquez sur Vérifier. Pour chaque édition, vous obtenez une carte avec :

  • En ligne ou hors ligne, et en cas de serveur hors ligne, la raison la plus probable.
  • L’entrée de la liste des serveurs telle que le jeu la dessine : icône, MOTD avec la police et les couleurs du jeu, nombre de joueurs et barres de signal. Un serveur hors ligne reçoit la même ligne rouge « Impossible de se connecter au serveur » que dans le jeu.
  • Version et protocole. La version est le nom que le serveur annonce, qui sur les proxys et les forks de Paper est souvent un texte personnalisé comme Velocity 3.4.0 ou Paper 1.21.4. Le protocole est le numéro que les clients comparent au leur pour savoir s’ils peuvent se connecter.
  • Les joueurs, connectés et maximum, et en Java les pseudos que le serveur affiche dans son échantillon de joueurs. Beaucoup de serveurs remplissent cette liste avec des lignes de texte coloré au lieu de vrais pseudos ; l’outil les affiche telles quelles.
  • La cible SRV en Java, ou le port qui a répondu.

Copier met un court résumé dans votre presse-papiers, prêt pour Discord. Copier le lien de partage donne un lien qui relance la même vérification quand on l’ouvre.

Java et Bedrock

Les deux éditions ne parlent pas le même protocole, donc un serveur peut être en ligne pour l’une et pas pour l’autre.

Java Edition Bedrock Edition
Port par défaut 25565 (TCP) 19132 (UDP)
Enregistrements SRV Oui, _minecraft._tcp Non
Icône du serveur Oui, PNG de 64×64 Non
Pseudos dans la liste Oui, un échantillon Non

Un serveur Paper ou Spigot avec Geyser répond aux deux : Java sur son port habituel et Bedrock sur celui de Geyser. Vérifiez avec Java + Bedrock pour voir les deux à la fois. Si la carte Java est en ligne et pas la carte Bedrock, le problème vient de Geyser : son port, la redirection UDP, ou un hébergeur qui n’a ouvert que le TCP.

Pourquoi un serveur apparaît hors ligne

Vérifiez ces points dans l’ordre :

  1. Le serveur n’est pas lancé, ou il est encore en train de démarrer. La liste ne répond qu’une fois le monde chargé.
  2. Mauvaise adresse ou mauvais port. Chez un hébergeur, le panel indique l’adresse et le port exacts. Un port autre que celui par défaut doit être tapé : play.example.com:25566.
  3. Le port n’est pas ouvert. Chez vous, redirigez le port dans votre box vers la machine qui fait tourner le serveur, en TCP pour Java et en UDP pour Bedrock. Puis autorisez-le dans le pare-feu de cette machine.
  4. server-ip est renseigné dans server.properties avec une adresse que la machine n’a pas. Laissez-le vide sauf si vous savez que vous en avez besoin.
  5. enable-status=false dans server.properties cache le serveur de toutes les listes de serveurs, y compris de cet outil.
  6. Le serveur bloque les datacenters. Les plugins anti-bot, les pare-feux et certains gros réseaux bloquent les connexions qui ne viennent pas d’une connexion Internet résidentielle. Le jeu fonctionne toujours pour les joueurs, mais les outils de statut voient le serveur hors ligne.

Les enregistrements SRV

Un enregistrement SRV permet aux joueurs de se connecter avec play.example.com alors que le serveur tourne sur un autre hôte ou un autre port. Créez-le chez votre fournisseur DNS :

Champ Valeur
Nom _minecraft._tcp.play (pour play.example.com)
Priorité et poids 0 et 5
Port le port du serveur, par exemple 25566
Cible l’hôte sur lequel tourne le serveur, par exemple node3.host.com

Seul Java lit les enregistrements SRV. Les joueurs Bedrock doivent taper eux-mêmes l’adresse et le port, c’est pourquoi les serveurs Bedrock restent en général sur le 19132.

Pour changer ce qu’affiche cette carte, écrivez votre MOTD dans le générateur de MOTD, et vérifiez la mémoire dont le serveur a besoin avec le calculateur de RAM.

Questions fréquentes

Puis-je vérifier Java et Bedrock en même temps ?

Oui. Avec Java + Bedrock sélectionné, l'outil interroge les deux à la fois et affiche une carte pour chacun. C'est le moyen le plus rapide de tester un serveur avec Geyser, où les joueurs Java utilisent le port 25565 et les joueurs Bedrock le 19132.

Pourquoi mon serveur apparaît-il hors ligne alors que je peux m'y connecter ?

La requête part d'un datacenter, pas de chez vous. Si vous ne vous connectez que par votre réseau local, le port n'est pas ouvert vers Internet. Si ça marche pour vos amis, vérifiez qu'enable-status n'est pas à false dans server.properties, et qu'aucun pare-feu ni plugin anti-bot ne bloque les connexions venant de datacenters. Certains gros réseaux les bloquent volontairement.

Quel port utilise un serveur Bedrock ?

Le 19132 en UDP, sauf si vous l'avez changé. Le Bedrock Dedicated Server écoute aussi sur le 19133 pour l'IPv6. Avec Geyser, le port est bedrock.port dans le config.yml de Geyser. Bedrock ne lit pas les enregistrements SRV, donc les joueurs doivent taper le port s'il n'est pas 19132.

L'outil suit-il les enregistrements SRV ?

En Java, oui. Quand vous tapez une adresse sans port, il cherche _minecraft._tcp.<votre adresse> comme le fait le jeu et se connecte à l'hôte et au port vers lesquels pointe l'enregistrement. La carte affiche alors la cible SRV.

À quelle fréquence le statut est-il mis à jour ?

Chaque réponse est gardée 60 secondes, donc vérifier à nouveau le même serveur dans la minute affiche le même résultat. Ensuite, une nouvelle vérification interroge à nouveau le serveur.

L'adresse que je vérifie est-elle stockée ou partagée ?

Les serveurs Java sont interrogés par notre propre serveur, sans aucun intermédiaire. Les serveurs Bedrock répondent en UDP, que notre hébergeur ne peut pas envoyer ; pour Bedrock, notre serveur demande donc à mcstatus.io de faire la requête et ne lui envoie que l'adresse et le port. Les requêtes sont journalisées pendant 7 jours au maximum ; la politique de confidentialité donne les détails.