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Minecraft Server Status

Gib eine Serveradresse ein und sieh, ob der Server auf Java, Bedrock oder beidem online ist, mit MOTD, Icon, Version und Spielern genau so, wie das Mehrspieler-Menü sie zeigt.

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Serveradresse

Java nutzt Port 25565 und den SRV-Eintrag; Bedrock nutzt 19132. Für einen anderen Port häng ihn an: play.example.com:25566.

Was das Tool zeigt

Gib eine Adresse ein, wähle eine Edition und drück auf Prüfen. Für jede Edition bekommst du eine Karte mit:

  • Online oder offline, und wenn offline, dem wahrscheinlichsten Grund.
  • Dem Eintrag in der Serverliste, so wie das Spiel ihn zeichnet: Icon, MOTD in Schrift und Farben des Spiels, Spielerzahl und die Signalbalken. Ein Offline-Server bekommt dieselbe rote Zeile „Verbindung zum Server nicht möglich“, die das Spiel zeigt.
  • Version und Protokoll. Die Version ist der Name, den der Server meldet, bei Proxys und Paper-Forks oft ein eigener Text wie Velocity 3.4.0 oder Paper 1.21.4. Das Protokoll ist die Nummer, die Clients mit ihrer eigenen vergleichen, um zu entscheiden, ob sie joinen können.
  • Spielern, online und maximal, und bei Java die Namen, die der Server in seiner Spielerliste zeigt. Viele Server füllen diese Liste mit Zeilen aus farbigem Text statt echten Namen; das Tool zeichnet sie so, wie sie sind.
  • Dem SRV-Ziel bei Java oder dem Port, der geantwortet hat.

Kopieren legt eine kurze Zusammenfassung in deine Zwischenablage, fertig für Discord. Link teilen gibt dir einen Link, der beim Öffnen dieselbe Prüfung startet.

Java und Bedrock

Die beiden Editionen sprechen nicht dasselbe Protokoll, ein Server kann also für die eine online sein und für die andere nicht.

Java Edition Bedrock Edition
Standard-Port 25565 (TCP) 19132 (UDP)
SRV-Einträge Ja, _minecraft._tcp Nein
Server-Icon Ja, PNG mit 64×64 Nein
Spielernamen in der Liste Ja, eine Auswahl Nein

Ein Paper- oder Spigot-Server mit Geyser antwortet auf beide: Java auf seinem üblichen Port und Bedrock auf dem von Geyser. Prüf mit Java + Bedrock, um beide gleichzeitig zu sehen. Wenn die Java-Karte online ist und die Bedrock-Karte nicht, liegt das Problem bei Geyser: sein Port, die UDP-Weiterleitung oder ein Hoster, der nur TCP freigegeben hat.

Warum ein Server als offline angezeigt wird

Geh diese Punkte der Reihe nach durch:

  1. Der Server läuft nicht oder startet noch. Die Liste antwortet erst, wenn die Welt geladen ist.
  2. Falsche Adresse oder falscher Port. Bei einem Hoster zeigt das Panel die genaue Adresse und den Port. Ein anderer Port als der Standard muss mit eingegeben werden: play.example.com:25566.
  3. Der Port ist nicht offen. Zu Hause leite den Port in deinem Router an die Maschine weiter, auf der der Server läuft, TCP für Java und UDP für Bedrock. Gib ihn dann in der Firewall dieser Maschine frei.
  4. server-ip ist gesetzt in server.properties, auf eine Adresse, die die Maschine nicht hat. Lass es leer, außer du weißt, dass du es brauchst.
  5. enable-status=false in server.properties versteckt den Server vor jeder Serverliste, auch vor diesem Tool.
  6. Der Server blockiert Rechenzentren. Anti-Bot-Plugins, Firewalls und manche großen Netzwerke verwerfen Verbindungen, die nicht von einem privaten Internetanschluss kommen. Für Spieler funktioniert das Spiel weiterhin, aber Status-Tools sehen den Server als offline.

SRV-Einträge

Mit einem SRV-Eintrag joinen Spieler über play.example.com, während der Server auf einem anderen Host oder Port läuft. Leg ihn bei deinem DNS-Anbieter an:

Feld Wert
Name _minecraft._tcp.play (für play.example.com)
Priorität und Gewichtung 0 und 5
Port der Port des Servers, etwa 25566
Ziel der Host, auf dem der Server läuft, etwa node3.host.com

Nur Java liest SRV-Einträge. Bedrock-Spieler müssen Adresse und Port selbst eintippen, deshalb bleiben Bedrock-Server meist auf 19132.

Um zu ändern, was diese Karte zeigt, schreib dein MOTD mit dem MOTD-Generator, und prüf mit dem RAM-Rechner, wie viel Speicher der Server braucht.

Häufige Fragen

Kann ich Java und Bedrock gleichzeitig prüfen?

Ja. Mit Java + Bedrock fragt das Tool beide gleichzeitig ab und zeigt für jede eine Karte. Das ist der schnellste Weg, einen Server mit Geyser zu testen, bei dem Java-Spieler Port 25565 und Bedrock-Spieler 19132 nutzen.

Warum wird mein Server als offline angezeigt, obwohl ich joinen kann?

Die Abfrage kommt aus einem Rechenzentrum, nicht von dir zu Hause. Wenn du nur über dein lokales Netzwerk joinst, ist der Port nicht ins Internet weitergeleitet. Wenn es bei Freunden funktioniert, prüf, dass enable-status in server.properties nicht auf false steht und dass keine Firewall und kein Anti-Bot-Plugin Verbindungen aus Rechenzentren verwirft. Manche großen Netzwerke blockieren die absichtlich.

Welchen Port nutzt ein Bedrock-Server?

19132 über UDP, außer du hast ihn geändert. Der Bedrock Dedicated Server hört außerdem auf 19133 für IPv6. Mit Geyser ist der Port bedrock.port in Geysers config.yml. Bedrock liest keine SRV-Einträge, Spieler müssen den Port also eintippen, wenn er nicht 19132 ist.

Folgt das Tool SRV-Einträgen?

Bei Java, ja. Wenn du eine Adresse ohne Port eingibst, sucht es wie das Spiel nach _minecraft._tcp.<deine Adresse> und verbindet sich mit dem Host und Port, auf den der Eintrag zeigt. Die Karte zeigt dann das SRV-Ziel.

Wie oft wird der Status aktualisiert?

Jede Antwort wird 60 Sekunden lang gespeichert, wenn du denselben Server innerhalb einer Minute noch mal prüfst, siehst du also dasselbe Ergebnis. Danach fragt eine neue Prüfung den Server erneut.

Wird die Adresse, die ich prüfe, gespeichert oder weitergegeben?

Java-Server fragt unser eigener Server ab, sonst ist niemand beteiligt. Bedrock-Server antworten über UDP, das unser Hoster nicht senden kann. Für Bedrock bittet unser Server deshalb mcstatus.io um die Abfrage und schickt nur Adresse und Port. Abfragen werden bis zu 7 Tage protokolliert; die Datenschutzerklärung erklärt die Details.