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Status de servidor de Minecraft

Digite o endereço de um servidor para ver se ele está online no Java, no Bedrock ou nos dois, com o MOTD, o ícone, a versão e os jogadores exatamente como a tela de multijogador mostra.

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Endereço do servidor

O Java usa a porta 25565 e o registro SRV; o Bedrock usa a 19132. Para outra porta, adicione ela: play.example.com:25566.

O que o verificador mostra

Digite um endereço, escolha uma edição e clique em Verificar. Para cada edição você recebe um card com:

  • Online ou offline, e quando está offline, o motivo mais provável.
  • A entrada na lista de servidores do jeito que o jogo desenha: ícone, MOTD com a fonte e as cores do jogo, número de jogadores e as barras de sinal. Um servidor offline recebe a mesma linha vermelha “Não foi possível conectar ao servidor” que o jogo mostra.
  • Versão e protocolo. A versão é o nome que o servidor informa, que em proxies e forks do Paper costuma ser um texto personalizado como Velocity 3.4.0 ou Paper 1.21.4. O protocolo é o número que os clientes comparam com o deles para decidir se conseguem entrar.
  • Jogadores, online e máximo, e no Java os nomes que o servidor lista na amostra de jogadores. Muitos servidores enchem essa lista com linhas de texto colorido em vez de nomes de verdade; o verificador desenha essas linhas do jeito que vêm.
  • O destino do SRV no Java, ou a porta que respondeu.

Copiar coloca um resumo curto na sua área de transferência, pronto para o Discord. Copiar link de compartilhamento gera um link que faz a mesma verificação quando é aberto.

Java e Bedrock

As duas edições não falam o mesmo protocolo, então um servidor pode estar online para uma e não para a outra.

Java Edition Bedrock Edition
Porta padrão 25565 (TCP) 19132 (UDP)
Registros SRV Sim, _minecraft._tcp Não
Ícone do servidor Sim, PNG de 64×64 Não
Nomes de jogadores na lista Sim, uma amostra Não

Um servidor Paper ou Spigot com Geyser responde aos dois: o Java na porta de sempre e o Bedrock na do Geyser. Verifique com Java + Bedrock para ver os dois de uma vez. Se o card do Java está online e o do Bedrock não, o problema está do lado do Geyser: a porta dele, o redirecionamento UDP, ou uma hospedagem que só abriu TCP.

Por que um servidor aparece offline

Confira nesta ordem:

  1. O servidor não está rodando, ou ainda está iniciando. A lista só responde depois que o mundo carregou.
  2. Endereço ou porta errados. Numa hospedagem, o painel mostra o endereço e a porta exatos. Uma porta diferente da padrão precisa ser digitada: play.example.com:25566.
  3. A porta não está aberta. Em casa, abra a porta no roteador apontando para a máquina que roda o servidor, TCP para o Java e UDP para o Bedrock. Depois libere ela no firewall dessa máquina.
  4. server-ip está definido no server.properties com um endereço que a máquina não tem. Deixe vazio, a não ser que você saiba que precisa dele.
  5. enable-status=false no server.properties esconde o servidor de todas as listas de servidores, incluindo este verificador.
  6. O servidor bloqueia data centers. Plugins anti-bot, firewalls e algumas redes grandes derrubam conexões que não vêm de uma internet residencial. O jogo continua funcionando para os jogadores, mas os verificadores de status veem o servidor como offline.

Registros SRV

Um registro SRV deixa os jogadores entrarem com play.example.com enquanto o servidor roda em outro host ou porta. Crie ele no seu provedor de DNS:

Campo Valor
Nome _minecraft._tcp.play (para play.example.com)
Prioridade e peso 0 e 5
Porta a porta do servidor, como 25566
Destino o host onde o servidor roda, como node3.host.com

Só o Java lê registros SRV. Os jogadores do Bedrock precisam digitar o endereço e a porta eles mesmos, então os servidores Bedrock costumam ficar na 19132.

Para mudar o que este card mostra, escreva seu MOTD no gerador de MOTD, e veja quanta memória o servidor precisa com a calculadora de RAM.

Perguntas frequentes

Dá para verificar Java e Bedrock ao mesmo tempo?

Sim. Com Java + Bedrock selecionado, o verificador consulta os dois de uma vez e mostra um card para cada um. É o jeito mais rápido de testar um servidor com Geyser, em que os jogadores do Java usam a porta 25565 e os do Bedrock usam a 19132.

Por que meu servidor aparece offline se eu consigo entrar nele?

A consulta vem de um data center, não da sua casa. Se você só entra pela sua rede local, a porta não está aberta para a internet. Se funciona para os seus amigos, confira se enable-status não está como false no server.properties, e se nenhum firewall ou plugin anti-bot derruba conexões vindas de data centers. Algumas redes grandes bloqueiam essas conexões de propósito.

Qual porta um servidor Bedrock usa?

A 19132 em UDP, a menos que você tenha mudado. O Bedrock Dedicated Server também escuta na 19133 para IPv6. Com Geyser, a porta é a bedrock.port no config.yml do Geyser. O Bedrock não lê registros SRV, então os jogadores precisam digitar a porta se ela não for a 19132.

O verificador segue registros SRV?

No Java, sim. Quando você digita um endereço sem porta, ele procura _minecraft._tcp.<seu endereço> como o jogo faz e conecta no host e na porta para onde o registro aponta. O card mostra então o destino do SRV.

De quanto em quanto tempo o status é atualizado?

Cada resposta fica guardada por 60 segundos, então verificar o mesmo servidor de novo dentro de um minuto mostra o mesmo resultado. Depois disso, uma nova verificação consulta o servidor de novo.

O endereço que eu verifico é guardado ou compartilhado?

Os servidores Java são consultados pelo nosso próprio servidor, sem mais ninguém envolvido. Os servidores Bedrock respondem por UDP, que a nossa hospedagem não consegue enviar, então para o Bedrock nosso servidor pede ao mcstatus.io que faça a consulta e envia só o endereço e a porta. As consultas ficam registradas por até 7 dias; a política de privacidade tem os detalhes.